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Gonterskirchen

Gonterskirchen ist ein Stadtteil der Gemeinde Laubach im Landkreis Gießen in Hessen.

Gonterskirchen liegt am Rande des Naturparks Hoher Vogelsberg am Zusammenfluss des Schifferbachs in die Horloff, 4 km südöstlich von Laubach. Durch den Ort verläuft die Landesstraße 3138.

Erstmals urkundlich erwähnt wurde das Dorf im Jahre 1239. In erhaltenen Urkunden wurde Gonterskirchen unter den folgenden Namen erwähnt (in Klammern das Jahr der Erwähnung):

Über Jahrhunderte galt Gonterskirchen als das ärmste Dorf in der Grafschaft Solms-Laubach. Bedingt durch die weitläufigen Wälder entwickelte sich der Ort im Mittelalter zu einer Köhlergemeinde, zeitweilig übten fast alle Familien dieses Handwerk aus. Dazu kamen Nagelschmiede.

Am 1. Juni 1324 wird erstmals eine Mühle in Gonterskirchen erwähnt.

Ab dem 18. Jahrhundert verdienten viele Männer ihr Geld als sogenannte Schmelzgänger in der bei Laubach gelegenen Friedrichshütte.

Die Grafen zu Solms-Laubach ließen in Gonterskirchen mit seinen ausgedehnten Wäldern und dem damit verbundenen Wildreichtum um 1750 ein Jagdhaus errichten.

Im Zuge der Gebietsreform in Hessen wurde die Gemeinde Gonterskirchen am 31. Dezember 1970 auf freiwilliger Basis in die Stadt Laubach eingegliedert.

Schon in der Karolingerzeit erhielt die Abtei Hersfeld Besitz in der Wetterau und den angrenzenden nördlichen Gebieten. Hungen und Laubach wurden zu Zentren der „Hersfelder Mark“. Im Raum um Laubach finden sich im gleichen Zeitraum Schenkungen an das Kloster Fulda. Zu diesen Tradenten gehört auch ein nach 800 genannter „Presbyter“ Gunthard, in dem Steen den Gründer von Kirche und Ort Gonterskirchen sieht.

Im 12. Jahrhundert erhielt der Vogt des Klosters Hersfeld, Kuno I. von Münzenberg, die Hälfte aller Nutzungsrechte im Gebiet um Ruppertsburg womens football jerseys. Nach dem Aussterben der Münzenberger waterproof sack, 1255, gelangte das Gebiet auf dem Erbwege an die Herren von Hanau.

Ulrich zu Hanau und seine Frau Agnese erlaubten am 5. Dezember 1340 ihrem Sohn Ulrich den Verkauf von Burg und Dorf „Laupach“ zusammen mit den dazu gehörigen Gerichten und Dörfern, u. a. „Guntherskirchen“ und „Aeinhartshusen“. Der bereits abgeschlossene Verkauf an dem Mainzer Erzbischof Heinrich III. von Virneberg wurde durch Philipp den Älteren von Falkenstein, der mit einer von Hanau verheiratet war, abgetrieben. Zur Herrschaft Laubach gehörten 1341 u. a. Gonterskirchen und Einartshausen sowie die späteren Wüstungen Germanshausen und Horloff. Nach dem Aussterben der Falkensteiner 1418 teilten sich die Brüder Bernhard und Johannes von Solms den gewaltigen Besitz.

1432 fiel Gonterskirchen infolge der Solms´schen Teilung an die Johannische Linie Solms-Lich.

Die Ritter Gottfried Strebekotz und Klas von Engelnhausen verkauften 1365 Gülten an das Kloster Haina zu Gonterskirchen, Wiemannshausen, Laubach und Nieder-Hindernau. Es ist auch wohl dieser Besitz, den das Kloster 1528 an Graf Philipp von Solms-Lich für 2.000 fl. mit seinem Hof in Utphe samt Zinsen zu Ober-Bessingen camelbak water bottle, Ettingshausen, Gonterskirchen, Laubach und Trais-Horloff verkauft.

Das Antoniterkloster Grünberg erhielt 1477 eine Stiftung u. a. aus dem Zehnten zu Gonterskirchen. Weiterhin konnten die Grünberger Antoniter 1489 vom Kloster Arnsburg dessen Güterbesitz in Gonterskirchen erwerben.

Bis 1702 waren Ruppertsburg und Einartshausen Filialkirchen der Pfarre Gonterskirchen; das Kirchenpatronat lag ursprünglich bei den Grafen zu Solms-Lich, seit 1548 bis zu Beginn des 20. Jahrhunderts bei den Grafen zu Solms-Laubach. 1809 trat die Pfarrei Gonterskirchen zusammen mit Einartshausen der Unierten Kirche bei.

Innerhalb der heutigen Gemarkung finden sich die Wüstungen Germanshausen, Hartmannshausen, Hindernau, Horloff, Lauzendorf und Selbach.

Die folgende Liste zeigt die Territorien bzw. Verwaltungseinheiten denen Gonterskirchen unterstand im Überblick:

Belegte Einwohnerzahlen bis 1967 sind:

Ortsvorsteher ist Klaus Rühl (Stand Dezember 2016).

Altenhain | Freienseen | Gonterskirchen | Laubach | Lauter | Münster | Röthges | Ruppertsburg mit Friedrichshütte | Wetterfeld

Bygningskonstruktør

En bygningskonstruktør har en professionsbachelorgrad i bygningskonstruktion. Uddannelsen varer 3½ år med afstigningsmulighed efter to år som byggetekniker eller kort- og landmålingstekniker.

Der er ca bpa free water jugs. 8 camelbak water bottle.000 bygningskonstruktører i Danmark. Hovedparten er beskæftiget i byggebranchen. Ofte i ledende stillinger i rådgivende, udførende og kontrollerende bygge-, anlægs- og ejendomsvirksomhed og inden for offentlig administration.

Bygningskonstruktøren varetager meget forskelligartede jobtyper i mange brancher på alle niveauer stainless steel water bottles safety.

Her arbejder bygningskonstruktører:

60 procent af bygningskonstruktørerne er medlemmer af Konstruktørforeningen.

Konstruktøruddannelsen er, sammenlignet med arkitekter og ingeniører, den største uddannelse til byggeriet. Selve faget “bygningskonstruktør” kan spores tilbage til 1882, hvor man begyndte at undervise bygmestre blandt andet i materialelære og i at tegne.

I 1934 fik Bygmesterskolens dimittender titlen ”bygningskonstruktør”, og i 1960 skiftede”Bygmesterskolerne navn til ”bygningskonstruktørskoler”. Uddannelsen blev i 1967 forlænget fra en 2½ års uddannelse til en 3½ års uddannelse, og den blev i 2001 anerkendt som en professionsbachelor på linje med andre mellemlange videregående uddannelser.

1 fuzzy socks wholesale. semester: Hus og grund 1-2 plan

2. semester: Hus og grund 2-3 plan

3. semester: Industribyggeri og præfabrikerede elementer

4. semester: Etagebyggeri bolig/erhverv

5. semester: Renovering og ombygning

6. semester: Praktik (20 uger)

7. semester: Specialerapport og afgangsprojekt

Todd McFarlane

Todd McFarlane (Calgary, 16 marzo 1961) è un fumettista e imprenditore canadese.

È conosciuto soprattutto per aver creato il personaggio di Venom.

Tra gli anni ottanta e gli anni novanta McFarlane diventò uno degli autori di maggior successo realizzando due testate della Marvel Comics sull’Uomo Ragno. Nel 1992 fondò insieme con altri autori la Image Comics e pubblicò per essa il fumetto Spawn, che segnò un record di vendite e fu il primo importante fumetto di cui l’autore deteneva i diritti sullo sfruttamento della proprietà intellettuale.

Nel primo decennio del XXI secolo McFarlane scrive e disegna molto meno, per dedicarsi maggiormente alla sua carriera da imprenditore con la McFarlane Toys, che si occupa di action figure e con la Todd McFarlane Entertainment, uno studio per film e animazioni.

McFarlane è anche proprietario della squadra di Hockey Edmonton Oilers ed è un grande collezionista ed appassionato di oggetti riguardanti il baseball.

Diplomatosi alla William Aberhart High School, Todd è sempre stato un accanito lettore di fumetti di genere supereroistico e diventa un avido collezionista a partire dall’età di 16 anni. La sua passione lo porta a lavorare presso una fumetteria e a cimentarsi con il disegno. Le sue prime influenze sono John Byrne e George Perez. Più tardi rimane affascinato anche da Neal Adams, Gil Kane, Walter Simonson, Arthur Adams, Michael Golden e Frank Miller.

Nei primi anni ottanta McFarlane frequenta la Eastern Washington University e studia arti grafiche; lavora anche in una fumetteria vendendo alcuni suoi disegni di supereroi famosi e gioca a baseball a livelli universitari. Durante e dopo il college Todd spera ancora di diventare giocatore di baseball a livello professionistico best hydration vest. Il suo piano è di disegnare fumetti durante la giornata e dedicarsi all’attività sportiva di sera. Come teme però non ha doti a sufficienza per sfondare nel baseball professionistico e così gli viene utile l’attività svolta ad affinare le sue doti artistiche e la pazienza nell’aver spedito centinaia di suoi disegni alle case editrici. Alla fine ottiene un lavoro per la Marvel e per la DC. La sua strada è segnata e nonostante la passione per il baseball non sia stata appagata, i suoi fumetti segneranno un’epoca a cavallo degli anni ottanta e novanta.

Il primo lavoro pubblicato di McFarlane fu nel 1984 per la Epic Comics sulla testata Coyote, quindi iniziò a lavorare per la Marvel Comics e la DC Comics, illustrando l’Incredibile Hulk, Infinity Inc. e varie serie di Batman. Fra queste ultime spiccano gli episodi di Detective Comics che compongono la saga Batman: Anno due. Il personaggio del Cavaliere Oscuro è quello preferito da Todd in quanto lo sente in sintonia con il suo stile e le tematiche a lui care. Infatti è affascinato da personaggi che possono essere deformati graficamente attraverso la manipolazione del costume che indossano e che agiscono nelle atmosfere cupe tipiche delle storie di Batman. Nonostante lascia la DC per dedicarsi ai personaggi Marvel. Questo perché nel 1987 camelbak water bottle, con l’arrivo di Tom DeFalco come Redattore Capo (al posto di Jim Shooter) si apre per la Casa delle Idee un periodo in cui si da fiducia ai nuovi autori e si cerca di rinnovare il parco testate. Bisogna infatti tentare di rispondere al rilancio dei personaggi della rivale DC Comics dopo la miniserie Crisi sulle Terre Infinite che non solo attira nuovi lettori ma anche quegli artisti quali John Byrne e Frank Miller che molto avevano contribuito al successo della Marvel tra la fine degli anni settanta e i primi anni ottanta. In questo contesto L’editor DeFalco affida i personaggi più importanti Marvel ad artisti giovani (e non ancora completamente affermati). Sono Rob Liefeld su New Mutants (poi X-Force), Marc Silvestri sulle testate mutanti tra le quali Wolverine, Jim Lee sugli X-Men e a Todd viena affidata la storica testata dell’Uomo Ragno nel 1988 cioè Amazing Spider-Man (ai testi David Michelinie). Qui aiutò a creare il super-cattivo Venom e soprattutto cambiò in modo considerevole l’aspetto del supereroe rendendole più “ragnesco”: gli arti più sottili, occhi grandi e ragnatele “a spaghetti” (per sua stessa ammissione riprese da Michael Golden); questa revisione fu storica ed è tuttora presente nelle versioni di alcuni disegnatori attuali. La mossa della nuova dirigenza Marvel funziona e le serie affidate ad i nuovi artisti funzionano talmente bene che si decide di lanciarne delle nuove ripartendo però dal numero 1. Nel 1990 esce una nuova serie dal titolo Spider-Man di cui McFarlane è sia disegnatore che sceneggiatore; il primo numero vende quasi tre milioni di copie, grazie anche alle varie edizioni con copertine differenti. Nel 1991 esce X-Force n.1 di Liefeld che vende cinque milioni di copie e poi X-Men n.1 di Jim Lee che vende 8 milioni di copie (divenendo l’albo più venduto di sempre fino ad allora).

Dopo 15 numeri mensili di Spider-Man, McFarlane viene coinvolto da Rob Liefeld nel progetto di creare una nuova casa editrice indipendente. Todd è entusiasta e insieme ad altri sei artisti lascia la Marvel e fonda la Image Comics nel 1992, una compagnia “ombrello” sotto la quale ognuno possedeva una propria casa di pubblicazione (o studios in originale). Ogni artista coinvolto nel progetto ha ora la possibilità di detenere i dititti dei personaggi creati oltre alla evidente libertà creativa sulle storie realizzate. Lo studios di McFarlane prende il nome Todd McFarlane Productions e debutta con il lancio della serie regolare mensile Spawn, il cui primo numero vende un milione e settecentomila copie, un record ancora valido per i fumetti indipendenti.

McFarlane scrisse e inchiostrò Spawn fino al numero 73, pur con alcune pause e collaborazioni con personaggi come Alan Moore, Neil Gaiman, Dave Sim e Frank Miller, mentre realizzò le matite fino al numero 24, quando lasciò definitivamente il testimone a Greg Capullo, il quale secondo lo stesso McFarlane è stato il miglior disegnatore ad aver realizzato Spawn, dandone l’interpretazione grafica migliore di sempre (anche della sua). McFarlane è tornato a scrivere le storie di Spawn in prima persona (con il supporto di Jon Goff) a partire dal n.185 della serie white socks wholesale, dopo l’abbandono del precedente sceneggiatore David Hine. Con questo albo introduce un nuovo personaggio come alter ego di Spawn e si propone di seminare nuovi spunti narrativi alla serie, partendo dall’ambiziosa storyline in 10 parti Endgame. A partire dal n.201 fino al n.215 appare nei crediti un nuovo scrittore dal nome Will Carlton che però risulterà essere uno pseudonimo dello stesso McFarlane.

Parallelamente al suo lavoro di fumettista crea la McFarlane Toys, casa che si occupa di action figure, all’inizio legate solo ai characters della serie Spawn e poi basate su soggetti e tematiche più varie. Il livello di qualità impone de facto un nuovo standard in questo settore e lo stesso target si sposta verso un pubblico più adulto, ispirandosi anche a personaggi iconici quali i cantanti (come Elvis Presley) e gli atleti di vari sport (baseball, hockey, football e basket). Non mancano serie di action figure ideate sui personaggi di film molto popolari come Terminator, Matrix e Shrek.

Nel 1996, McFarlane fondò la Todd McFarlane Entertainment, uno studio per film e animazioni. In collaborazione con la New Line Cinema, produsse nel 1997 il film Spawn; produsse anche la serie animata Todd McFarlane’s Spawn, i video musicali Do the Evolution (1998) dei Pearl Jam, Freak on a Leash (1999) dei Korn e Land of Confusion (2006) dei Disturbed. Contribuì inoltre alle sequenze animate del film The Dangerous Lives of Altar Boys (2002).

Nel 2001 McFarlane disegnò il logo per gli Edmonton Oilers, che in parte possiede.

Nel 2003 McFarlane ha creato anche il personaggio Necrid per il videogioco Soul Calibur II e nel 2011 ha collaborato alla realizzazione del videogioco Kingdoms of Amalur: Reckoning occupandosi dell’artwork.

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